大堂のRTSゲームが中々出ないご時世になりましたがここで日本でも人気のAge of Empiresの最新作がリリースされました。シリーズのファンは何を期待すればいいのか見ていきたいと思います。
まずみなさんにお伝えしたいことはAOE4はAOE3からの新作と言うより、AOE2のリメイクに近い感じです。時代設定も戦いの進め方もAOE2に似ています。ですのでAOE3が大好きだったファンは少し残念がるかもしれませんが、大体のシリーズファンはAOE2が好みなのではないかと思っています。
まずゲームを立ち上げましたらチュートリアルがあります。これをクリアすればメインのゲームに入ります。まずはキャンペーンをお勧めされます。このキャンペーンは実際に起きた戦場を元にしているので知識を身につけながらゲームの細かい操作方法を取得できます。
キャンペーンはミッション系で自由度は低いですが、丁寧に設計されていて「歴史がここで作られたのか」と感じさせてくれます。シリーズベテランでもAOE4は新しい要素はありますので一旦キャンペーンをクリアしてみてはいかがでしょうか?
進化より最適化
気になるゲームプレイですが、凄い新鮮でRTSが進化したような特徴を期待していますと的外れになってしまうかと思います。冒頭で言ったようにAOE2の少しアップグレードした感じでとらえていただけると大体わかるかと思います。もちろんより快適にプレイできるように何点か工夫されています。例えば建物は密着していても各ユニットが通れるようになっていますし、ユニット自体も自分のであればすり抜けれるようになっています。他にもプレイヤーにより親切で遊べるように工夫されています。そうなると「少し深みが無くなってしまったのでは?」と思われるかもしれません。各帝国の強みを生かして戦略とマイクロコントロールをしないと相手を攻略できないので、かなりやりこみ度はあると思います。少しシンプルになってもそれでもかなり忙しいです。偵察、訓練、アップグレード、拡張、攻める、守る、マイクロすべて同時にやっていないとダメなのでRTS好きな人は物足りなく感じることは少ないでしょう。
*注意書き、レビュー当時11月1日時点でモンゴルラッシュという95%の勝率を誇る戦略が今対戦モードの上位を圧倒していることらしいのでこのようなアンバランスは開発に対応してもらわないと戦略もクソもないですがね。
RTSでもちろん重要なのはマップですがリリース直後には17マップが用意されています。マップには川、山、崖、湖、等戦略に関わる要素がありますのでどの帝国で、どのマップで、どのような戦略で攻める等調べる楽しみがあるかと思います。さらにリリース直後ではまだ追加されていない作成マップがアンロックされるようなので今後も飽きなく遊べるかと思います。
マルチプレイで現在レート戦(ランク)はできませんが簡単にPVPやPVEの対戦ができます。さらに観戦ができるのは嬉しいですね。リプレイかのように巻き戻し等もできますので勉強にも役立ちます。
テクニカル要素
私のPCスペックは以下です:
- GPU : GeForce RTX 3060 TI
- CPU : i7 9700 KF
- メモリー : Corsair VENGEANCE LPX 32GB
設定はすべて高画質にして1080pだと問題なく遊べます。4人同時プレイまでは試してみました。ただ他のユーザーの話によるとかなりバグが多いとのことなのでパッチが来るまでは安定は保証はできません。ユニット、建物、マップ上全て綺麗に描かれていてプレイしていて困難しませんし、見飽きません。
音はクリアに聞こえますが、中盤・終盤で町や城を襲撃するまでは若干寂しい感じはします。序盤は主に建物建築したり、資源を集めたりだけなのでそこはしょうがないですが。
AOE・RTSファンのためのゲーム
ざっとゲームの詳細を紹介しましたが、現代RTSが少ない中、しっかりと作られて長く深く遊べるタイトルだと思います。悪い要素は少ないのでRTSジャンルの革命等を期待しない限り充分楽しめる内容だと思います。しかも私の超お勧めGamepassだと無料でプレイできるので興味ある方は触って後悔しないと思います。今のDLCやユーザー作成のコンテンツを楽しみにしています!
問い合わせは:popogameboss@gmail.com